quinta-feira, 29 de setembro de 2011

CIVILIZAÇÂO REDLANDER

Esta noite, caros visitantes, irei contar um pouco mais sobre meu mundo, a partir da ótica de cada um dos povos que lá vivem. A começar, claro, pelos "Penitentes" - a linhagem descendente dos destruidores do passado...


As Terras Vermelhas do Oeste
Desde sua origem, os Homens de Ghondaria possuíam extensa notoriedade. Seu criador, Logus, era admirado por sua visão de futuro e criatividade – herdada por seus descendentes. Graças a esse legado engenhoso e criativo, cidades foram erigidas e a Metamagia foi desenvolvida.
Entretanto, uma força tão intensa como a criatividade foi desencaminhada pela ganância, o intenso desejo de crescer. Aos poucos, o país denominado Greenlands transformou-se em um vasto deserto, graças ao manejo desmedido de Feitos Metamágicos. Para Logus e seus Herdeiros, não restou outra escolha senão a conquista, por intermédio da força, de um novo território.
Seus esforços culminaram na Guerra Arcana que, por quase cem anos, ampliaram a destruição em seu mundo. Condenados pelos sobreviventes do Pacto Natural, seus descendentes precisaram retornar ao deserto a Oeste.
Em um século e meio, os Redlanders (como se autodenominam) adaptaram o ambiente árido às necessidades prímais de seu povo. Graças à morte de Logus, a memória histórico-cultural e o domínio em Metamagia foram perdidas – em contrapartida, a Tecnologia a vapor tornou-se o principal acesso para o progresso. Processos científicos, instrumentos e máquinas tornaram-se imprescindíveis para esta civilização que busca, além do passado perdido, alcançar a plena prosperidade.

Os Seis Oásis
Segue abaixo a descrição das seis metrópoles que compõem as Redlands, bem como suas referências principais – população, riquezas, lideranças políticas e referências culturais para a civilização Redlander.

Carson, o Coração do Deserto
População: 20.470 habitantes (65% Redlanders, 10% Hennerianos, 10% Dragonitas, 10% Owllianos, 5% Outros);
Riqueza Líquida: 15.000.000 B$;
Liderança Política: Dana Winters, patronesse da Companhia Sandwolves;
Referência Cultural: Outrora o “marco zero” para a civilização das Greenlands, Carson serviu para o princípio da civilização Redlander. A maioria de suas câmaras e torres sobreviveu ao caos da Dissonância, servindo de abrigo para os exilados descendentes.
Atualmente, Carson continua despontando como a maior cidade em toda Ghondaria. Suas torres de ferro e pedra podem ser vistas de qualquer lugar do arquipélago. No entanto, mais impressionante que seu modelo arquitetônico é a quantidade de livros, atlas e tomos Ancestrais – totalmente protegidos da destruição, e acessíveis para qualquer um que deseje contribuir para seu povo.
Dentre os pontos de interesse para aventureiros, destacam-se a sede da Companhia Sandwolves (responsável direta pela exploração e conservação de material histórico), a torre da Távola de Ferro e a Oficina dos Mestres Ferreiros – os maiores especialistas em Tecnologia neste mundo.

Magdalene, o Refúgio do Saber
População: 14.715 habitantes (55% Redlanders, 20% Owllianos, 10% Hennerianos, 10% Dragonitas, 5% Outros);
Riqueza Líquida: 13.500.000 B$;
Liderança Política: Annabell Willard II, patronesse da Escola de Artes Alquímicas;
Referência Cultural: Apesar de seu modesto porte e planejamento, Magdalene se destaca por uma razão muito especial: em seu centro, encontra-se a Biblioteca Willard – o maior cofre de informações e conhecimentos Ancestrais que se tem notícia. Construído pela legendária Alquimista Magdalene Willard, este grande templo serve também para instalações da Escola de Artes Alquímicas de Ghondaria, a única instituição responsável pela aquisição e conservação de conhecimentos nesta área.
Graças aos esforços desta instituição, as Redlands cresceram consideravelmente. Inventos antes inconcebíveis, como a construção de locomotivas e técnicas de profilaxia e tratamento médico tornaram-se possíveis com o apoio da Alquimia – um dos únicos recursos capazes de sobrepujar a Metamagia. Logo, é natural que muitos jovens vivam nesta cidade, até que alcancem sua graduação como Alquimistas de renome.
O que poucos sabem é que Magdalene abriga um perigoso segredo: nas câmaras subterrâneas ao seu redor, existia uma oficina Metamágica – e, graças a uma exploração mal-sucedida, muitas das máquinas ali inertes despertaram a uma distância perigosa da cidade...

Redneck, a Cidade de Ferro
População: 12.100 habitantes (50% Redlanders, 20% Dragonitas, 15% Hennerianos, 10% Owllianos, 5% Outros);
Riqueza Líquida: 13.500.000 B$;
Liderança Política: Herald O'Leaf, o “Magnata de Ferro”;
Referência Cultural: De longe, a modesta Redneck é a cidade mais próspera em Ghondaria, e não é para menos. Situada sobre a maior reserva mineral do arquipélago, a produção diária de ferro e ouro tornou-se a principal atividade financeira na região – embora muitos busquem diamantes, tão comuns na Era Ancestral e, atualmente, raríssimos.
È justamente nos arredores de Redneck que se concentra o maior contingente Dragonita em Ghondaria. Entretanto, sua condição está distante do respeito e parcialidade: sua grande maioria trabalha nas minas em regime de escravidão, e os poucos que vivem livres são foragidos ou conseguiram comprar sua própria liberdade.
Seu atual Prefeito, o magnata Herald O'Leaf, empenha-se na legalização do trabalho escravo nas Redlands. Sua mina é a maior fornecedora de minério de ferro que se tem notícia, e a produção em massa tornou-se possível apenas com a força dos escravos – mas, até o momento, apenas o apoio do Submundo possibilitou esta situação.

Barbados, a Montanha do Golem
População: 9.750 habitantes (45% Redlanders, 20% Hennerianos, 10% Dragonitas, 10% Owllianos, 10% Fenn-Rir e 5% Elfos);
Riqueza Líquida: 9.000.000 B$;
Liderança Política: Carl Regdarn, patrono da Cavalaria Vermelha das Redlands;
Referência Cultural: No coração da Cordilheira Secular, repousa Barbados – um gigantesco Golem, construído nos tempos da Guerra Arcana. E, aos seus pés, uma fortaleza forte e inabalável – a cidade de Barbados.
Entre seus habitantes, homens e mulheres destemidos aventuram-se na busca por grandes desafios. Cada família ali residente possui pelo menos um descendente que provasse valor frente a combates decisivos. A cultura marcial é bem arraigada em sua cultura, e até mesmo a menor das contendas geralmente se resolve a partir de um duelo.
Seu atual Prefeito, o Dragonita Carl Regdarn, é admirado por todos na região. Demonstrou grande força e honra ao desafiar a população para tornar-se um Cavaleiro Vermelho, e obteve a graduação máxima ao destruir, sozinho, o Submundo que se instalara nos arredores. Hoje, Regdarn coordena as ações da Cavalaria – a força militar das Redlands – e recruta os cadetes, a partir de verdadeiras provas de fogo.
Além da Cavalaria, Barbados conta também com um grande contingente de ferreiros, responsáveis pela produção das melhores armas e proteções em todo o deserto.

Highwoods, a Cidade Verde
População: 10.986 habitantes (60% Redlanders, 20% Elfos, 5% Hennerianos, 5% Owllianos, 5% Dragonitas e 5% Fenn-Rir);
Riqueza Líquida: 12.500.000 B$;
Liderança Política: Jesse William Leeds, Capitão da milícia local;
Referência Cultural: Situado à borda leste do deserto, encontra-se a modesta cidadela de Highwoods. Graças à proximidade com os últimos resquícios de vida florestal, a maioria de seus habitantes vive da extração de madeira, útil para móveis e construção de moradias no deserto.
Contudo, sua principal atividade tornou-se também o foco de inúmeras tensões entre os moradores em Hoghwoods e os Elfos da região, que defendem a floresta com total devoção. Ademais, as invasões constantes de rufiões Dragonitas tornaram a situação ainda mais perigosa.
A liderança política local, o Capitão Leeds, requisitou apoio militar em várias reuniões da Távola de Ferro – mas nenhum dos outros líderes afirmou-s favorável a um novo conflito com os Herdeiros de Allaria. Todavia, sabe-se que um grande poderio bélico está sob o controle do mal-encarado Prefeito (segundo rumores, graças ao contato com um dos Sindicatos do Crime). Em contrapartida, Leeds aprecia o trabalho de mercenários que desejem encerrar com o que julga um “desentendimento casual”...

Porto Renard, a Flor do Deserto
População: 9.050 habitantes (40% Redlanders, 30% Hennerianos, 10% Owllianos, 10% Dragonitas, 10% Outros);
Riqueza Líquida: 10.750.000 B$;
Liderança Política: Maximillian Lobdell, aristocrata hoteleiro;
Referência Cultural: Outrora uma cidade miserável e ignorada por muitos, Porto Renard ganhou considerável respeito nos últimos dez anos. Graças ao trabalho do empresário Maximillian Lobdell, um movimento popular derrubou o Prefeito da época, em seu apoio. Ao assumir o controle da cidade, muitos investimentos foram realizados, graças aos esforços da coletividade.
Em menos de dez anos, Porto Renard tornou-se uma cidade próspera, e por muitas razões. Primeiro, sua localização – área costeira, de fácil acesso para as Ilhas Corsárias e a Ilha Gruunak. A grande estrutura do Porto Coralino comporta muito da produção na região Oeste, bem como navios de transporte turístico. O mercado hoteleiro anda de vento em popa, e muitas atrações culturais tornam a cidade atrativa – como a Feira do Arco-Íris (grande festa no período de pesca da Albacora Vermelha, comum na região).
O que poucos sabem é o envolvimento de Lobdell com o Submundo: como líder da infame Companhia Greysharks, diversas atividades ilícitas são mantidas em Porto Renard e a cidade tornou-se sitiada por esses bandidos. Logo, assim que a Távola de Ferro descobrir suas reais intenções, Lobdell usará seu poder entre as massas para seus propósitos malignos...

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